字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第117章 没有低级的专利(续) (第3/5页)
一千万玩家中出现十万以上日活跃用户数不是很正常的事情吗? (当然了,这里仅仅是游戏,要是一些论坛类app,虽然用户下载量可能很高,但用户活跃量可能并不高) 事实上,一个游戏只要不是做的太拉跨或者部分功能太劝退,那么首日活跃用户数量就不可能低。 林灰觉得以《HillClimbRacing》这款游戏的设计水准,首日活跃用户数保守估计也能达到三百万以上。 并不是林灰盲目自信,林灰的自信是有依据的。 因为林灰套用前世《HillClimbRacing2》这款游戏的工程文件做的开发。 林灰实际上发布的《HillClimbRacing》虽然在画质上依旧是前世原版《HillClimbRacing》的那种画风。 但其内涵方面却尽可能地朝着是前世的《HillClimbRacing2》方向发展。 前世《HillClimbRacing2》的可玩性是相当之高的。 《HillClimbRacing2》涉及到联机的因素林灰并没有引入。 其他不涉及到联机的玩法,林灰基本都引入到他复刻的游戏中。 林灰还引入了成就系统,这也不是林灰第一次在游戏开发中引入成就系统了。 在开发《人生重开模拟器》的时候林灰就在游戏里引入了成就系统。
上一页
目录
下一页