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第144章 重构经典游戏(1) (第2/9页)
师也有担心不成功的时候吗?” 林灰笑笑:“如果只是从无到有的创作一款游戏,成不成功我倒是不在乎。 即便失败也问题不大,人总不可能一直成功。 比较麻烦的是涉及到动漫游戏IP改,一旦扑街的话很容易背负上‘毁经典’之类的骂名……” 黄静:“你太谦虚了,这可是个坏习惯。 如果你始终这么谦虚,到全球开发者大会上很可能会莫名其妙地拉仇恨。” 林灰:“知道了,问题是现在不是还在國内么?谦虚是美德。” 黄静:“好吧好吧,你说的有道理。 不过我觉得你的担心不是很有必要。 事实上任何國内厂商做IP改游戏都有可能会毁经典,但我觉得在你这大概率不会出现这种情况。” 林灰奇道:“哦?此话怎讲?” 黄静道:“之所以这么说有两个原因: 一是因为你怕挨骂……” 林灰:??怕挨骂也是好处么? 只听黄静接着说道: “……怕挨骂说明你很在乎游戏玩家的感受,就这点就已经比绝大多数游戏开发厂商要强了; 另一方面,是因为你对待游戏题材很慎重。 现在多数國内游戏开发商在涉及到IP改游戏就跟不会思考一样,都是一个脑回路。 在对海外动漫IP游戏化的过程中几乎都只想着往卡牌方向改。 这样就导致一个很严重的问题,漫改IP游戏高度同质化。 十个漫改(IP)游戏基本上九个是卡牌类型。 这些高度雷同的卡牌游戏只会形成恶性竞争,加剧内耗。”
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