我做游戏是为了吓哭玩家_第三十二章 抄袭?我并不担心 首页

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   第三十二章 抄袭?我并不担心 (第5/7页)



    孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。退出转码页面,请下载小说阅读最新章节。

    最后得出一个粗制滥造的结论。

    如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。

    视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。

    整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。

    这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。

    其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。

    而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。

    不好的地方,只有自己玩了才晓得。

    孟舒鼠标下滑,看向了游戏介绍。

    内容很多,大致意思是:

    ‘你是一名普通的情报人员,在执行任务时你获得了一份足以改变战争胜利的情报。当你带着情报逃离时,不小心误入了这片密林。接着你发现了这块区域居然有不为人知的存在...女巫!白天,你必须在密林里探索,搜寻有用的物品。晚上,你必须用这些物品抵御密林中的女巫攻击。你的目的就是活下去,穿越密林,传递情报!’

    嗯...光看介绍的话,还挺有意思,但...

    孟舒看向了游戏评价,那里,并不美观。
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