我做游戏是为了吓哭玩家_第三十二章 抄袭?我并不担心 首页

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   第三十二章 抄袭?我并不担心 (第4/7页)

也算是借我们的游戏在赚钱吧!

    孟舒坐在电脑前,耸耸肩,身姿摆正,摸上了鼠标。

    “哪个平台?”

    [啊?]

    怜主管愣了一下,接着马上反应了过来。

    [赛博平台跟喜游平台,喜游是国内我们的竞争平台,背后是一家跟我们差不多的上市公司,叫技游网络。]

    技游网络吗...

    没印象

    孟舒摇了摇头,直接点开了赛博平台,搜索了《密林惊魂》。

    当看到搜索结果的那一刻,他顿时一愣,脸上有些不敢相信。

    好家伙!

    这款游戏它居然...

    卖168元!?

    这是大作吧?

    我都才卖69元而已!

    “这游戏卖这么贵?”

    孟舒随手点了进去,准备一探究竟。

    听到这话的怜主管则立马开口说明。

    [技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]

    听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股nongnong的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的SE吗?

    国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及著名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。

    以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。
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