游戏设计:开局气哭百万玩家_第172章 史上最良心设计师 首页

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   第172章 史上最良心设计师 (第5/5页)

师都被这位大牛的条条框框所限制,这也难怪凌潇的《求生之路2》一出,玩家们被简单流畅的cao作和打击感征服,直呼过瘾。

    动作类游戏,这个世界的游戏制作技术高于前世,游戏制作水平不错,只是选材方面嘛……

    一言难尽。

    RTS游戏,在最早期的时候,出过一款经典作品,质量相当不错。

    不过后来设计师进军VR领域,再无更新。

    RTS游戏也由于节奏缓慢,渐渐淡出游戏市场,沦为小众游戏。

    至于MOBA游戏……

    影子都还没见着。

    ……

    “嗯,果然还是要从竞技类游戏着手。”

    总结了一番游戏体验,凌潇心中有了打算。

    这个世界的MMORPG发展的非常稳定。

    现阶段,凌潇想插手进去,分一杯羹,所需要的成本和代价非常高昂。

    但是竞技类游戏将不一样了。

    这个世界的竞技类游戏,几乎一片空白!

    FPS领域、MOBA领域,乃至后期的大逃杀领域……

    这些可都是前世稳压MMORPG一头的玩家收割器!

    除此之外,竞技类游戏带来的电子竞技盛世,也是进一步推动游戏领域的一把好手!

    凌潇正想着,钱小非的电话突然打来。

    “喂,凌子!《求生之路2》的赛事进度非常顺,我可以进入到下一阶段,扩大规模了不?”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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