游戏设计:开局气哭百万玩家_第176章 开始割韭菜 首页

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   第176章 开始割韭菜 (第4/4页)

玛!比《求生之路2》还贵!!”

    “难怪FPS游戏市场一直就这么点,就你们这格局,一辈子都别做起来了……”

    ……

    ……

    木禅网络。

    “怎么感觉被凌潇那小子骗了?丧尸对抗模式,发力期也太短了吧?这完全没有后劲啊!”

    “我也感觉是被凌潇骗了……他那边到现在都没有传出来任何消息!”

    “咱们这一把武器卖68也不贵啊?怎么玩家反响那么大!”

    “有隔壁卖999的那位兜底,咱们这边小问题。”

    “说明丧尸对抗的受众群体,并不是咱们的潜在消费用户。”

    “重新评估一下这个模式的发展价值吧……”

    ……

    ……

    天赐互娱。

    “郭总,玩家那边的节奏太大,有点压不住了……”

    “压不住也得压,不然公关部门那么多人是干什么吃的!?”

    “节奏太大了,你说这时候凌潇那边要是搞了一款同类型的,咱们不是玩完了?”

    “玩完?不会的。这种类型的游戏,除了卖武器,还能有什么营收手段?总不能不营收,光靠爱发电吧?”

    “只要大家都是靠卖不平衡道具运营,那他凌潇跟我们天赐互娱,有什么区别呢?”

    “我也这么觉得!”

    “卧槽!!凌潇真特么出新游戏了!!!”

    ……

    ……

    10月13日。

    《CS:GO》在凌潇平台上线。

    主页面的宣传语赫然写着:

    “《反恐精英:全球攻势》:最公平热血的团队竞技,改写FPS历史的划时代之作!”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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