游戏设计:开局气哭百万玩家_第177章 生化模式 首页

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   第177章 生化模式 (第1/4页)

    主界面宣传的是《CS:GO》的竞技定位,分页则重点推广了生化模式。

    “最正统的生化模式,武器道具永久免费!”

    这句话一出,多少有些暗讽《血月狂战》和《战场前线》的意味。

    不过玩家们此刻正好在气头上,看见这俩游戏就来火。

    如今凌潇这么一暗讽,再加上他本人是丧尸类游戏的祖师爷,玩家们纷纷倒戈。

    “兄弟们,别在《血月狂战》和《战场前线》受气了!!凌潇的新游戏出来了,我先撤了!”

    “我靠,生化祖师爷终于出新作了?有生化模式?溜了溜了!”

    “可是……它的主标题为啥是公平竞技啊?这个生化模式不往下翻都翻不到……”

    “想多元化呗!不过我只想玩生化模式,普通枪战游戏实在不感兴趣。”m.zwWX.ORg

    “哎,难怪那么晚上线!我看游戏里好像还有普通的对战模式。”

    “设计师啊设计师!你想不开呀!!不做那些多余的模式,生化模式早半个月上线,咱们哪用在这两家垃圾公司手底受气呐?”

    “全道具全武器免费??真的假的……”

    “我感觉是假的吧?他又不是做慈善的!”

    “反正武器收钱我立马举报!”

    ……

    ……

    凌潇淡定地坐在办公室里,看着《CS:GO》的后台数据。

    和他预料的一样,95%的玩家,选择了“生化模式”开局。

    在这个竞技模式没有完全铺开的世界,“竞技”的受众面非常窄。

    丧尸题材由于《生化危机2》和《求生之路2》的爆火,近期在各个娱乐领域都是热度
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