游戏设计:开局气哭百万玩家_第135章 《生化危机》通关 首页

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   第135章 《生化危机》通关 (第5/5页)

一个包裹严实的武器箱,刚好滑到里昂的面前。

    “卧槽??rpg??设计师最后一点良心终于上线了!?”

    呆小妹看着躺在武器箱中的反坦克火箭,顿时欢呼道。

    麻利地捡起rpg,对准暴君的脑袋来上一发,暴君的上身顿时被威力巨大的火箭弹,炸成了一片碎rou,轰然倒塌。

    “暴君大哥,只能靠剧情杀是吧……妈呀!!怎么只有3分钟了!!”

    ……

    ……

    母巢的路径并不复杂,呆小妹cao控着里昂,卡在最后1分半钟,顺利逃出生天。

    看着里昂和克莱尔顺利回合,坐上列车回到地面的场景,直播间观众们一阵欣慰。

    “终于通关了……我靠,怎么都十一点了!?”

    呆小妹看了眼时间,顿时觉得一阵晕眩。

    他是从上午10点左右开始玩的,不知不觉中,竟然已经到了深夜。

    “什么?克莱尔线?专家难度??不行了不行了,再玩主播要猝死了,放过我吧……”

    ……

    ……

    美丽国。

    蒸汽公司,中心会议室。

    高管比利看着会议室中央的大屏幕,皱眉沉思。

    a级设计师艾萨克,以及《僵尸:起源》的团队全体成员,面色凝重地坐在旁边,交头接耳着。

    高管比利轻敲了一下会议桌,场面顿时安静了下来。

    “先汇报一下,《生化危机2》的考察成果吧。”

    m.zwWX.ORg杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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