游戏设计:开局气哭百万玩家_第119章 正统还得看我 首页

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   第119章 正统还得看我 (第5/6页)

艾萨克的《僵尸:起源》非常有信心,活动界面的宣传栏第一排,就是蒸汽平台花大价钱投放的广告——

    “《僵尸:起源》:重新定义僵尸文化!”

    海鲜平台,呆小妹的直播间。

    “敬请期待,《僵尸:起源》正式版!”

    鲜红的字幕,浮现在呆小妹的屏幕之上。

    “呼~”

    呆小妹彻底松了口气。

    剧烈跳动的心脏,逐渐回归平静。

    “刚才谁说主播坚持不到通关的,给我站出来刷礼物!”

    呆小妹骄傲地挺起胸口说道。

    她刚刚通关的,是这次3a大赛被捧的特别高的艾萨克的游戏,《僵尸:起源》试玩版。

    试玩版本,是从主角团队在遗迹中遭到远古僵尸袭击,然后撤退到营地中,发现小队中被袭击的成员发生变异。

    最终主角团齐心协力,用弓箭将变异的队友钉在墙上,暂时解除危机。

    接下来,主角要回到遗迹,探索僵尸的秘密,寻找解药来拯救队友。

    当然,这就是正式版的剧情了。

    整体体验下来,剧情节奏非常紧凑,僵尸的战斗能力很足,体验下来很是刺激。

    “主播根本不怕恐怖游戏好吧!上次被him吓到,完全是因为太突然了,没有心理准备。只要主播把它当恐怖游戏玩,必不可能被吓到!”

    呆小妹得意地吹嘘道。

    弹幕议论纷纷。

    “可恶,竟然让老女人装到了!”

    “真不愧是顶级a级设计师
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