游戏设计:开局气哭百万玩家_第119章 正统还得看我 首页

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   第119章 正统还得看我 (第3/6页)

“虽然凌潇的游戏很好玩,但是去搞3a也太早了吧?3a的要求,咱们华国没几个设计师能达到的……”zWWx.org

    “呵呵,每次凌潇出新游戏都有人这么说,结果呢?咱们凌老师不斩无名之辈,从d级开始就专门盯着a级设计师打!”

    “欧美那边的a级设计师不一样的,3a大作只玩欧美的,跟国内不是一个级别。”

    “那咱们凌老师,这次肯定会告诉你,欧美的a级设计师也是弟弟。”

    “我支持凌老师!不管能不能拿奖,我都要买一份!”

    “我也支持!凌老师要真想赚钱,一直搞《阴阳师》这样的手游就行,何必费力不太好去做3a呢?华国上下那么多设计师,有几个敢搞3a的?花那么多钱,又卖不出几份!”

    ……

    ……

    处于风口浪尖上的凌潇,全然忽略外界的一切,全身心投入在《生化危机2》的制作之中。

    《生化危机2》中,最复杂的地形设计、关卡设计、故事剧情,都被完整记录在系统兑换的设计方案中。

    仅剩的美术和编程,让凌潇减少了非常大的工作量。

    这次的美工,凌潇倾注了相当大的心血。

    项目组员工交上来的各种建模,凌潇都亲自审核修改,确保达到前世的高度。

    三月中旬。

    凌潇在办公室,细化保护伞公司的母巢布局时,黎玥儿忽然走了进来。

    “凌老师,游委会那边来询问进度了,问我们什么时候把试玩版本上传过去。”
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