游戏设计:开局气哭百万玩家_第163章 最终评选 首页

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   第163章 最终评选 (第3/4页)



    两边各四名玩家,分别扮演人类方和特殊感染者。

    人类的目的是顺利到达安全门,成功通关;

    丧尸方的特感,则是不断阻挠人类方的通关进度。

    每打完一局,两边换边,直到游戏结束,分数高者获胜。

    茄哥是四人中fps游戏经验最足的,理所应当地成为了团队的指挥。

    在日以继夜的战斗中,他摸索出很多对抗模式的套路和玩法。

    比如这一波,对方的特殊感染者全部复活。

    为了防止落单被集火,茄哥选择在一处优势地形,硬接一波团战。

    枪法刚猛的茄哥,玩人类方犹如战神,很快就团灭了对方。

    靠着每一局人类方的压倒性分差,茄哥的小队拿下了最终的胜利。

    “爽!!”

    茄哥高举双手大喊道。

    他还是第一次,玩到这么痛快的射击类游戏。

    “我靠,你们收到官方私信没?竟然要举办《求生之路2》的对抗模式比赛?而且是和官方合作的?”

    寅老师惊呼道。

    “看到了,还是海选模式,这得打多少轮啊?”

    芦老爷说道。

    “有茄哥带队,咱们铁冠军了啊,赶紧报名!”

    ppd毫不犹豫地发起组队邀请。

    ……

    ……

    《求生之路2》的玩家基数和热度正值高峰。

    靠着主播赛和网吧赛同步推进,电子竞技的种子,在华国这片肥沃的土地上,悄然埋下。

    “凌老师,《求生之路2》的销量已经很高了,咱们花这么多钱举办比赛,是为了啥呀?”

    黎玥儿看着一周的财务消耗报表,有点心疼。

    那么多零,要是
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