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分卷阅读213 (第1/4页)
,且失败后又会有一定概率使得原有魔石彻底破损。 另外,强化的等级越高,失败概率也越大。 根据恩佐斯的经验,从 12魔石升 13时,成功概率只有30%,就算用上额外加概率的幸运魔石,最高也只能让成功概率变成50%。最后让策划的妈险险保住的设定是,用上幸运魔石以后,无论怎么强化,原有的 12魔石都不会再破损。 就算如此,在魔石系统刚出时,的风评也一路跌倒了谷底。什么“神作的陨落”什么“难逃窠臼”什么“假装良心的游戏公司”……网上说什么的都有,更有一大波“退坑”热潮。 奇怪的是,嚷着要退坑的声音越大,最后游戏在线的人数反而越多。 在恩佐斯这些老司机看来,既然有强化系统,会有这种节奏再正常不过,最关键的还是游戏本身的质量。 再说了,在恩佐斯看来,已经够良心了。至少到目前为止,游戏里出现的强化坑也只有魔石这一个。 放到其他游戏,好家伙,魔石强化来一套,镶嵌成功概率来一组,更有甚者,还会出个什么武器修复,然后再在修复概率上做点手脚。 反正只要想赚钱,很多地方都有机会。 相对来说,的策划已经抬了很多手,完全可以接受。 刚整理好所有个人物品,刷怪队的雇佣时间也到了。 恩佐斯没有再续费,而是告别了念念不舍的刷怪小队,一拍身下黑豹,扭头前往王城。他要前往王城里的玩家自由市场,订做那颗 13的魔石。 随着游戏公测的开放,仿古罗马斗技场的自由市场是越来越热闹了。
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