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第159章 全國高考滿分狀元(3) (第5/8页)
始终领跑于时代,这才是真正的设计大师应该具有的素质。 不知道为什么,董佳琪又想起了前不久看到一家媒体对GRAYFOREST进行的报道里的描述: “《FLAPPYBIRD》中的那只像素风格的小鸟,就是GRAYFOREST最真实的人生写照,一旦飞起便从不停歇,现实中的GRAYFOREST想来也应该如此,固执偏激却又执着……” 曾经董佳琪以为这段话只是吹嘘,但仔细想想似乎确实是这样的道理。 《HillClimbRacing》这款游戏虽然在v2.0.0版本的更新后相比于v1.0.0版本像是换了一款游戏。 但在这个更新的过程中什么东西没变呢? 那就是游戏中的地形的风格,无论是v2.0.0的版本中的场景,还是在v1.0.0版本中的场景。 这些场景中地形的风格高度相似——赛道很崎岖。 GRAYFOREST为什么要把赛道设计的如此崎岖呢? 仅仅是为了刁难玩家吗? 不至于吧,灰神先前上线的几款小游戏已经够成功的了。 何止于成功,先前GRAYFOREST的成就说是辉煌也不为过。 国内外各种打破记录就不消说了。 关键是GRAYFOREST先前上架的几款游戏几乎都拥有良好的口碑。 这种情况下,GRAYFOREST根本没必要去谋求转型什么的。 只需要按部就班再开发点沙雕小游戏就能收获到很大的成功。 总之此时的GRAYFOREST已经完全不需要通过刁难玩家来换钱了。 董佳琪突然想到她先前对GRAYFOREST成长之路的报道内容
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