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第159章 全國高考滿分狀元(3) (第3/8页)
有游戏更新会在cao作手感做文章的。 这次GRAYFOREST为什么要煞费苦心地在这么一款不怎么需要改善手感的游戏上试图提升玩家手感呢? 最玄学的是当她拿着这个问题去请教别人的时候。 似乎只有一部分玩家注意到游戏体验变好这件事。 更多玩家却好像全然没注意到这件事一样: “游戏手感改善了吗?我怎么没察觉,会不会是你的心理作用?” “更新之后游戏体验确实变了,但我怎么感觉游戏体验变差了呢?” “……” 呃,收获了一大堆这样的回馈之后,董佳琪甚至觉得是她本人出现了一些幻觉。 还真就是薛定谔的游戏体验呗! 虽然是游戏编辑出身,但董佳琪然既不精通于玩游戏,也不擅长于开发游戏。 所凭借的只是敏感细微而已。 不过董佳琪相信她的感觉。 涉及到这种近似于玄学的体验上的改变。 虽然不知道出现这种情况的具体原因。 但是董佳琪觉得这背后肯定别有深意。 这个问题让董佳琪费解了好一阵子,还是前不久董佳琪才有了解决这个问题的灵感。 之所以同样一款游戏更新后在不同的游戏玩家那收获到不同的体验。 会不会是跟机型有关系? 更先进一些的蘋果机型的就更容易发挥出《HillClimbRacing》这款游戏的“潜能”? 心念及此,董佳琪在玩家群体中做了一个小调查。 感觉更新之后体验变好的玩家普遍都是手持5s的用户。 而使用4s、5或者5c机型的用户则对游戏更新后体验的提升感觉平平。 得到了
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