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第80章 天才游戏设计者 (第5/5页)
的学习不仅仅停留在理论方面。 事实上,早在2012年的时候,刚刚高一的GRAYFOREST就利用HTML、CSS等语言做出了他人生中第一款小游戏。 虽然这款小游戏完成度已经相当之高。 但因为种种原因这款游戏最终还是没有对外发布。 不过据GRAYFOREST本人讲。 这款游戏或许会在他以后开发的产品中以彩蛋的形式出现。 …… 说起GRAYFOREST最近大火的几款游戏 虽然他在编程一道浸润良久。 但事实上除了《人生重开模拟器》这个游戏是他在高二假期就开始构思之外 其余的两个游戏都不是构思很久的作品。 非但没有构思良久。 反而都是他的“即兴之作”。 《FLAPPYBIRD》这款游戏虽然没少痛虐广大玩家。 但GRAYFOREST在开发这款游戏时实际只用了一天时间。 而这一天时间里GRAYFOREST的主要精力也都放在美术设计上。 编程部分基本上没耗费他什么时间。 《2048》这款游戏GRAYFOREST更是只用了一个晚上就搞定了。 笔者以前也曾在线上接触过一些游戏开发者。 他们开发一个游戏时一个创意往往要思考好久。 跟GRAYFOREST这种思维如泉涌的情况完全不可同日而语。 或许这就是凡人和天才的区别。猪熊的穿越:2014
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