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第148章 重构经典游戏(5) (第1/3页)
正因为workflow这款软件主要是靠挖掘iOS内置功能来实现。 这无疑意味着林灰基本上不需要额外创造什么新的东西。 如此,林灰的工作量小了很多。 用户在使用workflow这款软件时。 可以利用软件提供的动作模块组成各种工具从而满足自身需求。 从常规的软件开发来说,需求决定设计。 作为开发者,林灰要做的事情就是搞定相应的动作模块。 正是这些动作模块赋予了workflow这款软件用户从未体验过的驾驭感。 在workflow里,用户在利用动作模块(内建cao作)组成各种工具时。 过程就像搭积木一样轻松。 实际cao作时可能比搭积木更简单。 毕竟搭积木有的时候也需要一些构思。 但在workflow这款软件里创建指令工具的时候基本完全不需要构思。 用户在创建指令工具的时候。 只需有正常的处理事情的思考能力就足够了。 举个例子,比如说用户想在workflow这款软件创建指令工具来实现自动查找最近的电影院以及行动路线。
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