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第110章 资本面前无功臣(续) (第2/5页)
虽然付费点更多了,但《HillClimbRacingⅡ》也不算一心圈钱。 续作里增加了很多个性化方面的内容,还着重改善了一下用户的cao作手感。 除此之外续作相比于前作的进步还有很多。 《HillClimbRacingⅡ》这款游戏和其前作相比有着各种各样的优势,说是全方位吊打也不为过。 但是正所谓过犹不及。 《HillClimbRacingⅡ》这样的精致画风游戏和林灰先前开发的几款游戏相比设计语言几乎截然相反。 这种设计虽然会给以前拥护林灰的玩家粉丝群体带来一定的新鲜感。 但新鲜的另一面是割裂感。 有的开发者开发的游戏割裂感很强,可是林灰并不想让这种割裂感出现在他开发的游戏上。 《HillClimbRacingⅡ》这款游戏综合得分要领先其前作。 但对林灰来说暂时也不能将这款游戏照搬。 或许等游戏上线两三个月之后。 林灰就可以自然而然地将《hillclimbracingⅡ》这款游戏以DLC的形式推出了。 总而言之,林灰仍然需要将工作的重心放到开发《HillClimbRacing》上来。 …… 进行游戏开发,首先要知道游戏的画面以及游戏的功能。 《HillClimbRacing》这款游戏是纯2D画面。
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