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第140章 降维打击 (第4/9页)
款游戏一定能够收获到不错的成绩。 而《HillClimbRacing》能取得现下成绩的原因有很多。 得益于前面开发的几款游戏在全球范围内的爆火。 这让林灰在手游领域有很大的号召力。 在这种强大的号召力下,林灰复刻的《HillClimbRacing》基本不需要经过口碑发酵的过程。 首日有效下载即突破千万,这种情况下日活跃用户数绝对不会低。 更何况《HillClimbRacing》这款游戏本来易玩性就很强。 而林灰在复刻时又极大丰富了这款游戏的内涵。 现在这款游戏的吸引力肯定远胜当初。 再加上《HillClimbRacing》这款游戏在市场上还没有同类型的竞品游戏。 这就使得林灰复刻的游戏拥有极强的黏性。 可以说只要用户接触到这款游戏,就极易被这款游戏的独特性以及玩法丰富性所吸引。 总而言之,《HillClimbRacing》这款游戏在上线首日就取得眼下的成绩无疑是很不错的。 不过这还不能说是成功。 林灰比较在意的是《HillClimbRacing》这款游戏的长期表现。 而短时间内林灰也无法断言这款游戏的长期表现如何,毕竟不可控的因素太多了。 倒是蘋果方面很看好林灰这款游戏。 直接按照暂定90%的收入同林灰进行分成。 林灰记得当初和蘋果方面达成的协议是:
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