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第125章 被安排的明明白白 (第3/13页)
盗版团队来说这种焕然一新跟敲响的丧钟没什么区别。 林灰觉得,这个时空的盗版团队想要弄个和《HillClimbRacing》v2.0.0一模一样的游戏起码也需要耗费三四个月的时间。 林灰费劲周折重构游戏只是为了延迟盗版三四个月时间,有必要吗? 当然有必要,虽然只是三四个月的时间,但足够很多事情发生改变了。 林灰相信《HillClimbRacing》这款游戏的战斗力。 三四个月的时间已经足够《HillClimbRacing》这款游戏去抢占市场去了。 等盗版厂商在三四个月之后搞出了盗版游戏。 只会错愕地发现被占据的严严实实的市场。 没有市场,就算倒搭钱很多时候也不会产生理想效果。 而且盗版团队能三四个月搞出盗版版本也只能是建立在林灰这三四个月不更新游戏的基础上。 但这根本不可能。 实际上林灰已经敲定了《HillClimbRacing》的v3.0.0版本。 相比于v2.0.0版本在画面上升级的保守,v3.0.0版本在画面上的升级幅度是很大的。 林灰现在搞定的几款游戏,无论是现在弄得《HillClimbRacing》v2.0.0还是先前上线的各种游戏的各个版本。 本质上都是玩法驱动的(玩法驱动即玩家的焦点会集中在玩法之上) 在这种模式下,游戏的故事(设定)、美术和音乐都是起到一个衬托的作用。 而v3.0.0版本将是一款美术驱动型的游戏。 从玩法驱动升级到美术
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