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第一百一十九章 国产单机 (第3/4页)
学毕业后不少同学进了一些游戏公司搞研发,彼此间也曾讨论过国产单机游戏所面临的问题,因此对目前国内游戏市场并不算陌生。 近几年,中国许许多多的单机游戏制造商都出现了ol(网络游戏)热,首先ol游戏赚钱快,并且不用担心盗版冲击的问题。 想想都觉得让人凄凉,国产单机从几年前的几千部作, 到今天却只剩下可怜的几部 ,而且质量也并不能让人满意。 虽然这样的转型更多的是因为玩家的逼迫,但是优秀单机的断流也让许多喜欢单机的玩家心寒。 想想当年,、、、等等,现在国内还坚持开发单机游戏的公司又还有几家呢? 而且从长远来看,国产单机游戏的前景依旧不容乐观 。 作品少了,佳作就更难寻觅了,玩家对单机的感情也慢慢在降温。 陈新至今还清晰地记得仙剑给自己的那种感动,现在能给予玩家这样感动的单机又有多少? 当然国产单机的没落这有多方面的原因。 其一,利润少,盗版太多!很多游戏刚做出来没几天就已经盗版满街跑,正版的又卖不出去!即使正版的销量到了,利润也被销售商分走大半,拿到游戏开发者手里的钱也寥寥无几!没有利润,投资商又能有多少热情?因此,在盗版问题没有解决之前,以当前的盈利模式,国产单机游戏想要走出一条路来非常困难。 其二,缺乏创意,质量不高!很多游戏都是同一个模式,打怪练级过剧情。 其实国内玩家对国产单机的要求并不高,就算在画面质量上做不好,完全可以以剧情取胜。在这一点上做的最好的应该算是了,这么多年下来,在画面上的进步并不多,完全依靠剧情聚集了一批忠实的支持者,这
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