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第129章 (第3/4页)
股看不见的力气拧着,向上攀升起来,两座楼层交错,轰隆作响的声音停止,属于前厅的模型又归于平静。 原来就是这个原理,最简单的关卡设计原理——处于游戏中的玩家视角有限,所以视角外的场景变换无论如何都不会被发现。 看向停留在楼层另一侧的楼梯,我几乎可以想象出一个正在通道里向上的我,只要可以,这条楼道甚至可以无限长。 而我只会浑然不觉的在楼层之中奔跑,内心相信着顶层就在不远处。 一种无声的恐惧逐渐上升起来,我遏制住即将开始失去节奏的呼吸,脚步向下,开始逐渐靠近大厅。 嗡嗡作响的锁链声停在头上,视角中,大厅的红地毯和皮面沙发一点点靠近,我开始闻到熟悉的客房熏香味道。 迈入大堂,我的双脚踩实地面,我又回到了在熟悉不过的前厅。 而在我面前不远处的地方,侍者正站立于接待处的半弧形桌子后。 他的状态看起来比模拟之中的其他人好很多,并没有当场失去神采,相反,仍在挺拔的站立着。 只是他望向我的眼神不再谦和有礼,而是带着一丝本能的防御。 不出我所料,他虽然看起来仍然有着意识,但他的实际情况和其他npc没什么两样——同样被禁锢在了极小的行动范围内,没法做出反抗。
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