游戏设计:开局气哭百万玩家_第120章 绝不会被吓到 首页

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   第120章 绝不会被吓到 (第4/5页)

  “兄弟们,咱们选哪个?”

    呆小妹问道。

    “第二个!我要看女大学生!”

    “这个背影看上去不错,选二号!”

    “还用选吗?谁打游戏不是为了看女角色的屁股?”

    ……

    弹幕的决定出奇的一致。

    “兄弟们想看美女,看主播不就行了?那我就选这个里昂吧!”

    不顾直播间满屏的问号,呆小妹笑嘻嘻地选择了第一个选项。

    “难度选哪一个呢?”

    呆小妹看着“辅助”、“标准”、“专家”三个难度,陷入了沉思。

    首先“专家”是不用考虑的。

    凌潇设计的游戏里,最高难度从来都不是给正常人玩的。

    这事要是放在今天之前,她肯定想也不想,就选“辅助”难度了。

    可是刚才她玩《僵尸:起源》时,一点压力也没有,感觉“辅助”有点配不上自己的cao作。

    “辅助难度还会辅助射击?看不起谁呢!那些刷主播手残的小黑粉快闭嘴!”

    看到满屏幕劝她选“辅助”难度的弹幕,呆小妹心一横,选择“正常”难度进入游戏。

    画面一黑。

    《生化危机2》的剧情,是以一个络腮胡卡车司机的视角开始的。

    夜,雷雨交加。

    昏暗的公路上,一辆卡车颠簸进行。

    时间是1998年,卡车司机正在用时下流行的收音机听着电台节目。
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