游戏设计:开局气哭百万玩家_第22章 开始清算 首页

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   第22章 开始清算 (第3/4页)

高,总不能再出事了吧?”

    凌潇哭笑不得地说道。

    “那必须出事啊!我刚才看有一条新闻说,《泰拉瑞亚》销量已经到达10万份了!这么大喜事你咋还能睡得着呢?”

    钱小非激动坏了。

    被吹上天的《天剑纵横6》什么销量?

    3天,10万份,特地发微博吹嘘半天。

    《泰拉瑞亚》比《天剑纵横6》还要贵上8块钱,才不到48小时就已经卖出去10万份了!

    碾压,各种意义上的碾压!

    凌潇打了个哈欠:“我说啥事呢,这种事就不要给我打电话了啊。”

    钱小非:“???”

    挂掉电话。

    被钱小非这么一吵,凌潇的睡意全无。

    起床登上后台看了一眼,果然销售量已经突破10万大关。

    对于这个数据,凌潇丝毫不感到意外。

    在这个游戏玩法极度匮乏的世界,沙盒游戏的机制和玩法,绝对是降维打击的级别。

    而《泰拉瑞亚》,又恰恰在内容上做到了极致——

    装备、合成、物品、boss……

    若真想把全部的东西探索完,没上千小时是不可能的。

    再加上各大平台的流量加持,《泰拉瑞亚》的起飞是可以预见的事情。

    而且《泰拉瑞亚》还不是那种只能火一阵子的游戏。前世的蒸汽平台上,《泰拉瑞亚》连续十年都在年度好评榜单前列,每年都能卖出上百万份,热度经久不衰。

    乐呵呵地打开微博。

    凌潇并没有像陈路安一样,特地发一条微博庆祝销售破十万份。

 
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