游戏设计:开局气哭百万玩家_第185章 把他们哄回来 首页

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   第185章 把他们哄回来 (第5/5页)



    “我觉得吧,流失的那部分玩家对咱们来说,不算伤筋动骨……目前为止,咱们的大额充值用户流失率还是比较低的……”

    运营部负责人王恒率先开口道。

    “这他妈还不算伤筋动骨?哪来招来的白痴?”

    郭青云气的当场打断道。

    “普通玩家没价值吗?普通玩家也是氪金玩家游戏体验的一部分你知道吗?普通玩家都跑光了,氪金玩家充钱干嘛?装逼给谁看??带不带脑子?”

    他拍着桌子一顿输出,直接把王恒怼哑火了。

    “一群废物!”

    看着低下头静不做声的项目组成员,郭青云愤怒地骂了一句。

    早些年他带着老员工把《战场前线》发展起来之后,项目组过的太顺了,几乎没遇见过挫折,导致现在的员工能力,直线下降。

    无奈,他只能自己做决定。

    “竞技模式和团队积分赛模式,仿照他们的做两版,测测效果。尤其是那个团队积分赛!不停复活的快节奏模式,很适合拉新人入坑。”

    “然后,咱们排行榜流失掉的高分玩家,有一个算一个,全部安排人给拉回来!”

    “告诉他们,马上《战场前线》也会出相似的模式,远比《CS:GO》做的要更好。”

    “这些在榜玩家,在FPS玩家圈的能量很大,把他们都召集回来,一定能扭转局势!”

    “实在不行,就花钱去请他们回来玩!!哪怕亏钱,也要把他们哄回来!”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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