游戏设计:开局气哭百万玩家_第196章 万圣节庆典 首页

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   第196章 万圣节庆典 (第2/4页)


    11月1日,是西方一年一度的万圣节。

    这么一个娱乐性的节日,在游戏圈恰好是恐怖游戏极佳的上线时机。

    今年由于凌潇的《生化危机2》和《求生之路2》带火了丧尸题材,欧美各国今年的恐怖游戏圈,像是井喷一样,同时上线一大堆丧尸游戏。

    随着大量游戏的涌入,原本普普通通的“万圣节游戏庆典”,突然之间就火了。

    主办方借势搞了一场评选活动,各国游戏粉丝们,在论坛上争的不可开交。

    这个庆典的风俗,和“雏鸟文化交流会”有些像。

    每个国家参与万圣节庆典的恐怖游戏,都是要符合本国的风土文化。

    也就是说,凌潇最擅长的“丧尸领域”,被默认ban掉了。

    难怪这么多欧美设计师,在这时候争先恐后地制作丧尸游戏。

    这倒是没什么问题,真正让黎玥儿愤怒的,是大韩的做法——

    在一众撞车的丧尸类型游戏中,大韩的恐怖游戏可谓是风格独特,顿时博得玩家们的一致好评。

    游戏叫做《笔仙怪谈》。

    游戏围绕着笔仙、僵尸、灵异等题材展开,是极其罕见的东方灵异风格。

    “这些人太无耻了,太无耻了!!笔仙、僵尸这些东西,跟他们大韩有什么关系!?”

    黎玥儿不禁感到有些憋屈。

    她在读书的时候,很喜欢看这种灵异鬼故事。

    如今看到属于华国的题材,被冠以“大韩文化”,不禁让她感到非常愤慨。

    不仅仅是她,华国网民也被这件事给激
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