游戏设计:开局气哭百万玩家_第121章 加油站指路人 首页

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   第121章 加油站指路人 (第1/5页)

    音乐声戛然而止,画面消失。

    “我靠,那女的不会是僵尸吧……”

    呆小妹自言自语道。

    最后女人摇晃起身、双眼无神的画面,配合上那段阴森恐怖、却又戛然而止的bgm,氛围直逼那些恐怖大片!

    她内心有点犯怂,当然,她肯定不会说出来。

    画面一转,主线剧情展开。

    一辆锈迹斑驳的吉普,缓缓驶进加油站。

    年轻英俊的里昂,从吉普车内走出。

    “卧槽!主角好帅啊!狗设计师这建模做的有水平啊,我必须预购一个捧场!”

    呆小妹顿时泛起花痴,心中残存的惊吓被里昂的颜值一扫而空,顿时惊呼道。

    “怎么没人呢,真奇怪……”

    里昂拿起绿色的油枪,插进吉普车的油管中,好奇地张望着四周。

    空荡荡的加油站,寂静无比。

    “咔嚓!”

    突然,一声玻璃破碎的闷响,从加油站的便利店中传来。

    里昂敏锐地抬起头,放下手中的油枪,从车旁走出。

    这时他才发现,地面上的斑驳血迹,一路延伸到便利店的门口。

    画面逐渐转入游戏模式,一条系统提示出现在左上角:

    【探索周围环境。】

    “哇,这就开始了吗!”

    呆小妹跃跃欲试地尝试了一下cao作,在加油站外面走了一圈。

    《生化危机2》的画面很流畅,cao作起来没有丝毫卡顿的手感,而且加油站的局部非常真实,各种细节充满了年代感。

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