游戏设计:开局气哭百万玩家_第168章 替你感到开心 首页

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   第168章 替你感到开心 (第3/5页)

和包含《荒野大镖客》、《刺客信条》在内的5款顶级3a大作同台竞技,却能斩获当年的年度最佳独立游戏的美誉,其中的含金量可想而知。

    甚至于一项评分苛刻的ign,直接给出10分的评价!

    凌潇之所以选择《蔚蓝》这款游戏,就是看中了它在对于女孩的精神世界的表现。

    《蔚蓝》对于患有焦虑、抑郁症的女孩的心理捕捉,相当到位。

    相比之下,莱顿的《梦中世界》所展现的自闭症小女孩,完全是剧情需要的木偶;在梦中世界的视角展示,更是一塌糊涂,不过是自诩艺术罢了。

    凌潇算了一下,这会儿黎玥儿应该快要进入第三关的关卡了。

    《蔚蓝》从第三关开始,难度发生了一百八十度的反转,玩家们不死个上千次,都不敢说自己玩过这款游戏。

    看着黎玥儿发来的回复,凌潇隔着屏幕都能感受到她的开心。

    “要涨薪了,真替你感到开心呢!”

    凌潇跟着开心回复道。

    ……

    ……

    蒸汽公司,莱顿的办公室。

    虽然嘴上说着不服,但莱顿还是第一时间下载了《蔚蓝》。

    在第三关第十次阵亡之后,莱顿退出了游戏。

    “我就知道,你不过是虚张声势罢了!”

    莱顿恶狠狠地对着空气骂道。

    “精神视角?叙事手法?呵呵,真是笑话!”

    “拿一款像素风格的游戏,也妄想教育我的《梦中世界》?我看你
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