游戏设计:开局气哭百万玩家_第155章 地狱难度 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第155章 地狱难度 (第1/5页)

    开场动画是凌潇通过好莱坞的关系,找的专业团队赶工制作的,画面相当精细。

    脚本是他亲自出的,画面的转换和衔接做的很丝滑,节奏感非常强烈。

    寅老师是最后下好游戏的人。

    “卧槽!凌老师的动画太特么带感了吧!!”

    看完动画后,他忍不住感叹道。

    “我只想吐槽,狗设计师的游戏,是不是只有2,永远没有1……”

    周姐默默吐槽一句,不过她已经对凌潇的脑回路见怪不怪了。

    “感觉狗设计师没安好心,里面有跳来跳去的小丧尸,有吐毒液的裂口丧尸,还有伸舌头玩捆绑的长舌丧尸!不会又是被丧尸羞辱的一天吧?”

    被凌潇坑出经验后,呆小妹立马就察觉到不对。

    “嗯嗯,你们说的太对了!”

    小团团不敢插嘴,拼命地点头道。

    她加载游戏的时候,在丧尸出现的瞬间,就被吓得跳过开头cg,直接进入大厅。

    “战役模式,对抗模式……咱们先从战役模式开始吧!”

    寅老师简单看了一下,迫不及待地说道。

    他将呆小妹、周姐、小团团三个人拉到队伍中,按照顺序选择了第一张战役地图,死亡中心。

    ……

    ……

    考虑到三怂的游戏水平,寅老师将难度设置成普通。

    画面来到一家旅馆的高楼天台。

    按照剧情所述,四名主角想
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页