四重分裂_第一百六十二章:利与弊 首页

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   第一百六十二章:利与弊 (第2/7页)

的NPC、超过了退货期限的游戏舱、远超于时代平均水准的软硬件、与SUN更直接的博弈、扑朔迷离的运营公司、似乎能够直接给自己‘确诊’的系统,这些都是促使墨檀继续玩下去的动力。

    这也是难得能让他在处于任何人格时都较为热忱的东西。

    但如果想好好玩下去的话,那么有一个问题就是无法避免的……

    【您已断开连接,请选择是否重连】

    现在墨檀只要一想到这句话就有点脑阔痛。

    虽然某种意义上人格转换=掉线换角色这一点可以说是福利,但在很多时候却也会让人感觉阅读……我是说,游戏体验极差。

    能够共享学识、经验(没有值)、情报,乃至人脉这种优势固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。

    首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山、太阳王朝、米莎郡瘟疫、耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合、鹿鹿子、科尔多瓦、季晓鸽、火焱阳、鲁维,身为黑梵时结识的语宸、双叶、火爪领高层、大(力)圣女,身为檀莫时与之达成交易的君芜、未鸯,还有手下很好用的科尔、小艾他们,这显然是好事。

    而且因为墨檀的三个角色职业体系不同,所以尽管在单一职业的经验累积方面与他人差距不大,但却胜在全面,这一点在现在可能还算不上是什么明显的优势,可在潜力方面却异常值得期待。

    在每个人原则上都只能建立一个
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