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第261章 国战系统开启,以六敌百的战斗 (第1/4页)
林枫的仙力不断输出,缓慢而稳定。 而阵盘只是微微发亮。 以他的估计,这一个多小时也就完成了不到10%的进度而已。 毕竟。 这好歹也是一件金仙级的法宝。 能在现实中具现出来,也是林枫的仙晶储备够用。 不然。 换其他任意玩家,可能都不知道仙晶为何物。 更别说是具现到现实当中了。 既然阵盘已经到手,林枫也就不再多想。 收敛心神,继续稳定输出。 而就在他心平气和cao作阵盘的时候。 游戏中,早已闹翻了天。 盖因为,最新维护的内容。 “因玩家触发相关任务,系统更新如下:” “1.服务器互通逐步开放,相应的界障任务完成后,即可开放服务器互通;目前开放互通:华夏国服务器-樱花国服务器,所有玩家可以通过界障所在的互通入口处进入。 “2.国战系统正式开启,不同的服务器之间将固定为敌对势力,互相击杀将会获得国战积分,积分可以在商城中兑换相应宝物以及提升对应的称谓。” “3.敌对势力互相之间击杀,死亡者将有较大几率掉落一件携带的宝物,有较小几率掉落包裹中1-3件随机宝物,掉落20%未使用修为,而击杀者除国战积分和掉落宝物外,还可以获得对方未使用5%的修为。” “4.玩家在敌对势力的服务器中,野外击杀普通怪物、头目以及BOSS将获得修为提升200%,掉落提升100%,首杀属性点提升100%的额外奖励。” “国战系统内容将根据服务器互通进度,以及玩家战力进度及时更新,增加新的内容,敬请关注和期待。”
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