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第203章 (第2/3页)
短短一个小时,该视频播放量就突破百万,登上多个平台热门排行榜。二零一八年的自媒体行业尚是一片蓝海,闻到血腥味的鲨鱼们蜂拥而至,下午五点前,许多次一线游戏播主也陆续上传了有关该游戏的评测视频。标题煞是瞩目,诸如“国产之星!”“全新的恐怖形式,回归中式恐怖!”“今年第一匹黑马?长乐制作组是何方神圣?” 社会是一条由齿轮组成的超级大机器。行业与行业之间的联系比常人想象得更加紧密。 陆离早在去年,就与这些自媒体工作者取得联系。这一年,他们背后还没有系统化的团队运转,很多游戏播主全凭一腔热情发布视频。陆离的信息并未石沉大海,而是引起了几位头部媒体人的关注,他的游戏质量远超寻常独立游戏,好酒自然不怕品鉴,在双方多次书信交流后,他们都答应在陆离游戏发售后为他做一期评测视频。具体的合作内容陆离是交给陈嘉宁去做的,这姑娘对网络亚文化的理解可谓鞭辟入里,轻易能抓住玩家的痛点——前提是她别犯病。 陆离这款恐怖游戏虽然体量不大,但可谓是精致至极,无论是他亲自撰写的剧本,还是安百璃、楚静怡负责的音乐,抑或是顶级画师温琥珀的立绘,都站在了独立游戏金字塔的顶点。当然,他也为预防发售暴死而做了第二手准备,他在过年后联系上了龙晶小丫头,拜托她录了几首童谣,特意将这几首感染力极强的歌曲放在游戏最终章,在剧情进展到高潮时音乐响起,将第九艺术的情绪张力放大到无与伦比的程度。 下午一点时,论坛上陆续出现有关这款游戏的帖子,都是最早通关游戏的玩家一把鼻涕一把泪地向其他人自发打起广告,还有玩家在评论区求游戏结局的几首童谣原曲。 独立游戏的首日销量瓶颈是十万,突破这个数
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