制作游戏,震撼星际_第546章 首页

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   第546章 (第1/3页)

    之前通关的那些次数里,每次都是因为没能在第一时间把小儿鬼干掉,导致小儿鬼召唤太多小儿鬼,给他安放的守卫美食技能速度降低的范围太广,最终游戏失败。

    后来尝试的那些次,路风也有试过集火第一只出现的小儿鬼,哪怕把火力拉满,可每次只要一降速,就会火力不足。

    ——毕竟安放守卫美食是需要美味值的,这个游戏内代币是固定的,因此路风的火力在一个关卡里有限。

    现在,看到那两条线索,路风才后知后觉,原来是因为他忽略了游戏中的一个重要守卫美食——烤rou。

    这个守卫美食的特点是可以安置在道路正中,不会占据其他能够安置的路边格子。

    路风就只有在新获得的时候用过它一两次,但是嫌它消耗的美味值高,又只能在幽灵鬼怪们路过那一片地方的时候才可以对它造成直接伤害,就没继续体验这废物守卫美食了。

    但当线索指示建议路风使用这个守卫美食时,他后知后觉意识到,这个守卫美食的缺点是攻击无射程,但是这对于小儿鬼来说,反而是有点。

    小儿鬼的攻击特点不是让守卫美食的技能释放速度变慢吗?

    那拿一堆技能释放不需要时间的守卫美食来对付它不就好了?

    结合另一条线索推荐的几种守卫美食,路风火速重开了一局。

    “安放烤rou,安放狮子头,安放火锅……”

    路风一丝不苟地研究着局势,根据之前几局的经验和线索综合判断,将经验最大化,力求一次突破这个关卡。

    ……

    “成功了!”

    火锅发射最后一道油点溅射伤害,路风炯炯有神地看着仅存的被召唤小儿鬼被干掉最后一格血,心情愉
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